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Cartes

Les cartes ne sont constituées que d'un symbole et d'une valeur. Le symbole indique l'effet de la carte, et la valeur indique la puissance de l'effet. Les cartes ont trois catégories : offensive, défensive, magique. Les effets peuvent être immédiats, ou agir dans un certain nombre de tours, ou même de façons éparpillé sur plusieurs tours.

Statuts

Les cartes peuvent rajouter un statut, comme par exemple l'empoisonnement. Un chiffre peut se trouver à côté du statut, il indique le nombre de tours avant que le statut ne disparaisse. Les statuts peuvent être cumulés, donc ne vous étonnez pas si plusieurs chiffres se trouvent à côté d'un statut. Vos statuts sont activés à la fin de votre tour, et leur nombre diminue de 1. Une fois à zéro le statut disparaît.
Ils s'activent dans un ordre précis, de gauche à droite :
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Le reste des statuts n'ont pas d'ordre précis car cela ne change pas l'issue du jeu.

Deck

Les decks sont composés de 25 cartes. Le total de la valeur des cartes offensives doivent être de 30 maximum, pour les cartes défensives c'est 24 maximum.
Vous pouvez mettre en favori une carte pour qu'elle soit toujours présente en début de partie.

Partie

Vous aurez une main de 5 cartes visible par tout le monde. La sixième carte indique votre prochaine carte qui remplacera la carte que vous jouerez, elle n'est visible que par vous. Vous commencerez avec 6 cœurs (7 si vous jouez en second) et 1 de protection, le maximum (sans carte spéciale) est de 8 cœurs et 2 protections.
La partie s'arrête dès qu'un des joueurs a joué toutes ses cartes.

Victoire

Vous gagnez si les points de vie de votre adversaire arrive à 0.
Vous gagnez aussi si vous avez plus de points de vie que votre adversaire quand la partie s’arrête.

Published 22 hours ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorAsurix
GenreCard Game
TagsNo AI, Pixel Art
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsMouse
MultiplayerServer-based networked multiplayer
LinksHomepage